· Análisis

Calles cogidas por hándicap: el porcentaje de cada nivel, de 0 a 30

Un scratch y un hándicap 20 cogen casi las mismas calles, unas 7 y 6 de 14. Aquí tienes el porcentaje por hándicap, de 0 a 30, con el resto de estadísticas al lado.

Un scratch y un hándicap 20 cogen casi las mismas calles, unas 7 y 6 de 14. Aquí tienes el porcentaje por hándicap, de 0 a 30, con el resto de estadísticas al lado.

Las calles cogidas por hándicap apenas cambian: un jugador scratch coge el 50% de las calles, 7 de 14, y un hándicap 20 el 45%, unas 6. Un hándicap 5 llega al 51% y un 15 al 47%, así que entre el scratch y el 20 no hay ni una calle de diferencia por vuelta.

Casi todo el mundo da por hecho que un buen jugador es mucho más recto desde el tee, y los datos no lo confirman. Lo que separa a uno de otro es cuánto pega y dónde acaban los fallos, y eso no lo ve el contador de calles.

Calles cogidas por hándicap: la tabla

HándicapCalles cogidasCalles por vuelta (de 14)Resultado habitualSG desde el tee
Scratch (0)50%7,074–76-0,8
551%7,179–81-1,4
1050%7,084–87-2,0
1547%6,690–92-2,7
2045%6,395–98-3,4
2550%7,0100–103-4,2
30sin datosin dato105–108-5,0

Los porcentajes son las medias de Shot Scope para hándicap 0, 5, 10, 15, 20 y 25. Las calles por vuelta salen de 14 pares 4 y 5. Los resultados vienen de nuestra tabla de promedio de resultado por hándicap y el strokes gained desde el tee (por vuelta, frente a la referencia del PGA Tour) de las referencias de Broadie para cada hándicap. Shot Scope no tiene página para el hándicap 30, así que esa fila queda vacía.

Otra fuente que no cuadra

Los datos del score tracker de Golfshake dibujan una curva mucho más empinada: 12,8 calles por vuelta para hándicaps 1–5, 9,1 para 10–15, 7,9 para 20–25 y 7,1 para 25–28. La cifra de los hándicaps bajos supera el 90% de 14 calles, y el artículo no explica cómo cuenta una calle, así que no se puede mezclar con Shot Scope. Usamos Shot Scope en toda la tabla porque mide todos los niveles igual. Si te comparas con un dato publicado, quédate con una sola fuente.

Qué es normal: cómo leer la curva

Del scratch al 10, la precisión no se mueve. Shot Scope pone al scratch, al 5 y al 10 en el 50% o el 51%. En esos tres niveles el resultado habitual sube unos 10 golpes y las calles cogidas siguen igual.

Del 10 al 20 se pierde algo más de media calle. Es el único tramo donde la curva baja de verdad, y baja poco. Un hándicap 20 pisa calle unas 6 veces por vuelta y un 10, unas 7.

Un 25 coge tantas calles como un scratch. Shot Scope vuelve a ponerlo en el 50%, y lo más probable es que sea por la distancia. Su hándicap 25 pega el driver a 204 yardas, frente a las 285 del scratch y las 225 del 20, y una bola que vuela menos se abre menos antes de caer. El contador de calles lo premia, aunque el 25 se quede con un segundo golpe mucho más largo.

Calles cogidas y estadísticas completas por hándicap

Las calles son solo una línea del perfil. Este es el resto, nivel a nivel.

HándicapResultadoGreensCallesPuttsUp-and-downSG desde el teeSG approachSG alrededor del greenSG putting
Scratch (0)74–7662%50%30,554%-0,8-1,5-0,5-0,4
579–8146%51%31,547%-1,4-3,0-1,0-0,8
1084–8735%50%32,539%-2,0-4,5-1,5-1,2
1590–9223%47%33,534%-2,7-6,0-2,0-1,5
2095–9816%45%34,531%-3,4-7,5-2,5-1,8
25100–1039%50%35,525%-4,2-9,0-3,0-2,2
30105–108sin datosin datosin datosin dato-5,0-10,5-3,5-2,5

De dónde sale cada columna:

  • Greens: nuestra tabla de greens en regulación por hándicap, con datos amateur de Shot Scope.
  • Calles cogidas: las páginas de Shot Scope enlazadas arriba.
  • Putts: nuestro promedio de putts por nivel, que llega hasta el 25.
  • Up-and-down: desde menos de 50 yardas, de nuestra tabla de scrambling por hándicap.
  • Strokes gained: la investigación de Mark Broadie, por vuelta frente a la referencia del PGA Tour.
  • Penalidades: fuera de la tabla. No hemos encontrado una media de golpes de penalidad por hándicap con un método que podamos comprobar. Esos golpes siguen dentro del strokes gained desde el tee, porque un drive al agua o fuera de límites se carga ahí.

Pon la columna de calles junto a la de greens. Del scratch al 20, las calles bajan 5 puntos y los greens 46. Los dos salen de la calle más o menos igual de a menudo, pero uno coge el green desde ahí muchas más veces.

Por qué el porcentaje de calles casi no sigue al hándicap

El strokes gained desde el tee sí sigue al hándicap. Un 20 pierde 3,4 golpes por vuelta desde el tee y un scratch 0,8, una diferencia de 2,6 golpes. Las calles cogidas no explican casi nada de eso, porque los dos cogen prácticamente las mismas. Como nota de tu drive, sirven de muy poco.

El resto lo explican dos cosas que la estadística no ve. La primera es la distancia: el scratch de Shot Scope pega unas 60 yardas más que su hándicap 20, y eso le deja un palo más corto en cada par 4. La segunda es cómo fallas. Un drive que se queda a dos metros de la calle, en el primer corte, y uno fuera de límites cuentan igual, como una calle fallada, pero el segundo te cuesta un golpe entero antes de volver a pegar. Lo contamos con detalle en por qué las fairways acertadas pueden engañarte, y la parte de la distancia en cuánto importa la distancia del driver en amateurs.

El strokes gained desde el tee mide las dos cosas. Compara dónde quedó tu drive, con distancia y lie, con dónde te habría dejado un golpe de salida medio. Si quieres saber cuánto vale un drive concreto, mete la posición de antes y la de después en la calculadora de strokes gained.

Cómo comparar tus calles con tu hándicap

Cuenta solo los pares 4 y 5, y si la bola se queda en el primer corte, es calle fallada. Después busca tu fila:

  • Calles por encima de tu fila y SG desde el tee en tu fila o por debajo: pisas calle, pero no le sacas partido. Lo más probable es que pierdas por distancia o por algún drive con penalidad.
  • Calles por debajo de tu fila y SG desde el tee en tu fila o por encima: fallas a sitios jugables y seguramente lejos. El contador de calles se queda corto con tu drive.
  • Las dos en tu fila: eres un pegador típico de tu nivel. El hándicap siguiente coge más o menos las mismas calles, así que la diferencia está en otra parte del perfil.

Si quieres un nivel concreto con todo detalle, mira cuánto tira un hándicap 5, un hándicap 10, un hándicap 15, un hándicap 20, un hándicap 25 o un hándicap 30.

Tus calles frente a tu hándicap

La tabla describe al jugador típico de cada nivel, pero no te dice dónde estás tú. Un 15 coge 9 calles pegando a 200 yardas y otro coge 5 a 250 con todos los fallos en juego. Los dos firman 91, y el contador de calles los ordenaría al revés.

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