Checklist simple de estadísticas para golfistas casuales
Juegas una o dos veces al mes y no quieres montar una base de datos. Este checklist se limita a cuatro anotaciones por hoyo y una revisión de tres minutos, y aun así te dice dónde se te van los golpes.

Casi todos los consejos sobre estadísticas de golf están pensados para quien juega tres veces por semana. Si sales una o dos veces al mes, ese sistema se rompe en el cuarto hoyo: se te olvida un dato, el grupo de atrás ya está en el tee y la tarjeta acaba en la basura con dos hoyos en blanco.
Este es un checklist simple de estadísticas para esa situación real. Cuatro anotaciones por hoyo, ninguna de más de tres segundos. Tres minutos de revisión al terminar. Nada más.
La idea no es acumular datos. La idea es que después de seis o siete vueltas puedas responder con evidencia, y no por intuición, a una sola pregunta: ¿dónde se te están yendo los golpes?
El checklist durante la vuelta
Anota todo en el green, mientras otro compañero termina de patear. Ni en el tee siguiente, ni en el aparcamiento.
1. Golpes del hoyo
Innegociable, y casi todo el mundo ya lo hace. La diferencia está en anotarlo hoyo por hoyo en lugar de reconstruir un «como 94» en el bar.
El desglose hoyo a hoyo permite distinguir dos problemas muy distintos. Un 94 hecho de bogeys con dos dobles es un problema de constancia. Un 94 hecho de pares y bogeys con un 9 y un 8 sueltos es un problema de hoyos catastróficos, y ahí evitar el doble bogey baja tu handicap más rápido que cualquier hora en el campo de prácticas.
2. Número de putts
Cuenta los golpes dados sobre el green. Si haces chip y luego dos putts, son 2: el chip no cuenta.
Un golfista casual que ronda los 90 y pico suele hacer entre 33 y 37 putts. Si estás en 38 o más de forma habitual, el putting merece tu atención. Si estás en 32 y aun así firmas 96, los golpes se te escapan en otro sitio y cada tarde en el putting green es tiempo perdido.
3. Distancia del primer putt, aproximada
Es el dato que casi nadie anota y el que hace honestos a los demás. Apunta a qué distancia estaba tu primer putt: 1, 3, 8, 12 metros. A ojo. Aquí la precisión da igual.
Por qué importa: 34 putts después de quedarte a 12 metros todo el día es buen putting detrás de malos golpes de approach. Esos mismos 34 putts después de una vuelta entera de putts de 4 metros es putting malo de verdad. Sin la distancia del primer putt no puedes separar esas dos vueltas, que es justo el motivo por el que el número de putts engaña a tanta gente.
4. Una letra para el golpe de salida
Solo en pares 4 y pares 5, una letra: C de calle, R de rough, P de problema (penalidad, árboles, fuera de límites, volver a salir).
Tres casillas en lugar de un sí/no dan mucha más información. Un 35% de calles es perfectamente vivible; dos P en una vuelta son tres o cuatro golpes perdidos antes de haber pegado un solo hierro malo. La columna del rough está sobre todo para que veas esa diferencia con tus propios números.
Eso es todo. Cuatro campos, y dos de ellos son un solo carácter.
Lo que no debes anotar
Los golfistas casuales abandonan el registro porque intentan recoger los datos de un caddie profesional. De momento, olvídate de:
- El palo usado en cada golpe. Interesante más adelante, lento desde el primer hoyo.
- La distancia de cada approach. Vas a estimar, y las estimaciones malas son peores que no tener el dato.
- Dirección del fallo, calidad de la bola, viento, posición de bandera. Factores reales todos ellos. Ninguno sobrevive a una vuelta de cinco horas.
- Los golpes de penalidad en una columna aparte. Ya están dentro del resultado del hoyo y ya te los marca el contador de P.
Si más adelante quieres una foto más completa, la progresión de registro para principiantes explica qué añadir y cuándo. Añádelo cuando el hábito ya esté asentado, no antes.
El checklist al terminar
Tres minutos, ya sentado. Suma cuatro cosas y déjalas escritas en algún sitio donde las vuelvas a ver.
Total de putts. Compáralo con tu propia media, no con la del PGA Tour. Lo que buscas es la tendencia.
Número de P. Cero o una es una vuelta normal. Tres o más significa que tus salidas te costaron más que cualquier putt fallado, digan lo que digan tus sensaciones.
Hoyos por encima de doble bogey. Cuéntalos. En golfistas que rondan los 90 y pico suelen suponer entre seis y diez golpes, y son los golpes más baratos de eliminar de la tarjeta: muchas veces basta con salir con híbrido en el hoyo que siempre te penaliza.
Una frase sobre qué salió mal. Escríbela. «Dos tres-putts desde lejos» sirve. «Jugué mal» no sirve de nada.
Cómo leer el checklist después de seis vueltas
Una vuelta suelta dice poquísimo. El golf tiene tanto ruido que un día bueno o malo habla más del viento que de tu juego, y por eso hacen falta varias vueltas antes de que los patrones sean fiables.
Después de seis vueltas, pon las tarjetas una al lado de otra y busca el número que sale feo de forma constante:
| Lo que ves | Lo que significa | Dónde practicar |
|---|---|---|
| 36+ putts con primeros putts casi siempre dentro de 6 m | El putting te está costando golpes de verdad | Green, de 1,5 a 5 metros |
| 33 putts con primeros putts de 9 m o más | El putting está bien, los approaches no | Hierros medios y wedges |
| 2 o más P por vuelta | La fuga está en las salidas | Estrategia desde el tee antes que técnica |
| 3 o más hoyos por encima de doble | Gestión de campo, no técnica | Jugar al centro del green y aceptar el golpe de castigo |
Una respuesta clara vale más que veinte respuestas vagas. Elige la fila que encaja, practica eso durante un mes y vuelve a revisar.
Cuándo dar el salto
El checklist tiene un techo. Te dice qué área está floja, pero no cuánto, y no puede comparar tus approaches con lo que haría un golfista de tu nivel desde esa misma posición. Esa comparación es exactamente lo que hace strokes gained, y es la diferencia entre «los hierros no me van» y «mis approaches me cuestan 4,2 golpes por vuelta frente a un handicap 15».
Para eso hace falta registro golpe a golpe, que suena justo a lo que este artículo te ha dicho que evites. Funciona en golfity porque anotar un golpe son dos toques en el móvil mientras caminas, y los cálculos de strokes gained se hacen solos. Sin sensores, sin accesorios en el grip, sin comprar un launch monitor.
Un camino razonable: seis vueltas con el checklist en papel, identificas el área débil y pasas al registro completo cuando quieras el número que hay detrás del diagnóstico.
Para imprimir
Columnas para tu tarjeta, o para el reverso:
HOYO | GOLPES | PUTTS | 1ER PUTT (m) | SALIDA (C/R/P)Al terminar: total de putts, total de P, hoyos por encima de doble y una frase.
Ese es todo el sistema. Aguanta una vuelta con prisa, un lápiz prestado y un grupo pisándote los talones, que es más de lo que puede decir la mayoría de los consejos sobre registro de estadísticas.




